RailGods of Hysterra es la nueva apuesta del estudio barcelonés Troglobytes Games, una mezcla ambiciosa de survival, crafting y horror cósmico con multijugador cooperativo. Disponible desde el 7 de mayo en early access para PC a través de Steam, el juego nos pone en la piel de alguien que debe adentrarse en unas misteriosas tierras para revertir el caos provocado por la llegada de los Primigenios.
La propuesta es, sin duda, original, nuestro principal medio de transporte y base es una “RailGod”, una grotesca fusión entre una locomotora y un ente lovecraftiano que avanza por las vías mientras recolectamos recursos, nos enfrentamos a horrores y mantenemos a esta criatura alimentada y operativa.
La jugabilidad de RailGods of Hysterra
En cuanto a la jugabilidad, el juego combina exploración, combate en tiempo real (con mecánicas que recuerdan a Diablo y ciertos matices de Dark Souls) y gestión de recursos. Podemos jugar tanto en solitario como en cooperativo. Nos iremos moviendo entre zonas gracias a nuestra locomotora infernal, teniendo algunas más hostiles que otras. Cada expedición a zonas “no corrompidas” sirve para recolectar materiales como madera, piedra o carne, esenciales para sobrevivir y dar de comer mejorar a nuestra RailGod, porque sí, ella también come. También deberemos gestionar el hambre, la salud y una barra de locura que, al llenarse, puede tanto beneficiarnos con puntos de mejora como condenarnos con alucinaciones y eventos impredecibles.
Cada zona a explorar tendrá ciertos enemigos, recursos, zonas extra y objetos interesantes. Hay que tener mucho ojo con el inventario, ya que tenemos huecos limitados y hay objetos por todas partes, por lo que nos tocará volver a base a cada rato a dejar cosas.
Por otro lado, como es normal en un early access, RailGods of Hysterra aún tiene que mejorarse. La variedad de entornos y materiales es limitada, la construcción dentro del tren es algo simple y el sistema de combate carece de profundidad. Por poner un ejemplo, podemos dar vueltas sobre un enemigo y hacernos casi intocables. Incluso podemos aplicarlo a los grupos de enemigos, aunque algún golpe sí que nos llevaremos.
Apartado técnico y audiovisual
En lo técnico, RailGods of Hysterra cumple con una base sólida. Desarrollado con Unreal Engine, ofrece unos buenos modelados, efectos visuales llamativos y, sobre todo, una ambientación oscura y bien lograda. El diseño de la RailGod impresiona, los entornos están detallados y la iluminación realza el tono Lovecraftiano del juego. Las partículas, sombras dinámicas y efectos de niebla contribuyen a crear una atmósfera que le sienta como un guante.
El apartado sonoro también acompaña con aciertos, desde los efectos mecánicos hasta la música ambiental, que refuerza la tensión constante durante las partidas. En cuanto a opciones gráficas, tenemos unas opciones bastante aceptables, pudiendo ajustar las texturas, efectos, el escalado o limitar los fotogramas, entre otras cosas.
En definitiva, RailGods of Hysterra…
RailGods of Hysterra tiene potencial gracias a su mundo oscuro y su planteamiento jugable con la RailGod. Pero por ahora, este viaje en tren por la locura cósmica necesita mucho más que carne humana para ir a toda máquina. Aunque no quita que, en su estado actual, sea divertido y nos coma una buena cantidad de horas. Con muchas ganas de ver cómo avanza el título con las futuras actualizaciones.
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